Hur de gjorde nödläge dockningsplatsen i 'Interstellar' (Exklusivt klipp)

Det finns ingen större utställning om 'Interstellars' VFX och ljudkvalitet än i scenen för 'nöddockning'. Den Oscar-nominerade VFX innebär både full CG och praktisk, samt en kombination av de två, medan den Oscar-stridande ljudredigeringen och blandningen fördjupar oss i handlingen på ett mest visceralt sätt. (Se scenen nedan.)



Dr. Mann (Matt Damon) blåser Ranger och det startar hjulet i Endurance som snurrar okontrollerat när det börjar släppa ur bana. Och sedan måste Cooper (Matthew McConaughey) skjuta upp raketerna på Lander, jaga efter uthålligheten och sedan komma under den för att synkronisera sin rotation med rotationen av Endurance så att han kan docka med nödluftslåset.

Som VFX handledare Paul Franklin förklarade, 'De öppnande bilderna av Dr. Mann som vred in i luftlåset på sidan av uthålligheten utfördes med miniatyrerna med full storlek Ranger [från New Deal Studios], som vi använde för förgrundselementen och sedan 1/15 skalan miniatyr av uthålligheten för ögonblicket när vi ser Ranger komma in i dockningsporten. Det innebär mycket exakt rörelsekontrollarbete från New Deal. De var tvungna att förena rörelsekontrollens rörelse med den live-action-kameran som Chris hade skjutit på i full storlek. ”Skottet från rymdskeppet som rivits isär gjordes med en VistaVision-kamera med 48 bilder per sekund . Men de planerade också ett andra pass där de näsmonterade en kamera på Ranger så att när den krossar isär så ser du den från Ranger's POV. Men New Deal fruktade att de skulle förstöra kameran, så de byggde ett pelikanfodral med ett hål skuren i den kallade det Pelicam. Kameran drogs bort på en bungee i sista stund för att skydda den.



'För de sista ögonblicken när Cooper manövrerar sig under rymdskeppet och tittar upp, är detta en klassisk instans av att Chris får så mycket kamera som möjligt,' fortsatte Franklin. 'Så först och främst hade vi våra projektionsskärmar som kör allt utanför cockpitfönstren, och när du ser planetens horisont piska förbi, det är en projektion i kameran med en digitalt animerad planetarisk horisont som flyger förbi. Så det finns ingen ytterligare komposition för att skapa planeten där. Och när du tittar genom fönstret och ser det stora, stora röret i luftlåset som flyter ovanför fönstren, det är ett motoriserat luftlås i full storlek som specialeffekter har byggt. Och det är på en motoriserad kran som sänks ner på apparaten så att när du tittar genom fönstren kan du se den här saken snurra ovanför oss. Vi matchade det och lägger till resten av Endurance som en CG-bakgrund. ”



För övervakning av ljudredaktör Richard King, scenen är som att vara i en av de snurrande Gravitron karnevalturerna, med centrifugalkraften som fastnar dig mot väggen. 'De överlägset de starkaste krafterna i filmen är naturens krafter - från dammstormar på jorden till gravitationskraften i ett svart hål - till den intensiva centrifugalkraften i ett snurrande rymdskepp,' föreslog King. ”Mycket experiment och forskning inom inspelning, liksom med mina kollegor på mixerkonsolen (Gary Rizzo och Gregg Landaker) ägnades åt att skapa en tät sonisk soppa för scenerna med enorma gravitationskrafter. Det är uppenbart viktigt att öka risken genom att inkludera Landers ljud som anstränger sig med G-krafterna och blir smällda av skräp från den skadade uthålligheten. ”

Tillagd övervakningsblandare Gregg Landaker: ”Dansen mellan musik och ljudeffekter behövde vara spännande så att man inte tappar faren ur sikte, men musiken var vår starka poäng till den snurrande dockningsekvensen och nivåerna var avgörande för scenen för att den skulle bli verklighet. ”

Övervakande mixer Gary Rizzo sa att den Oscar-nominerade kompositören Hans Zimmer tillhandahöll en muskue med tjocka täta lager av kyrkorgel, piano, synth och orkestern, och en stor utmaning var att få den soniska detaljerna och massan för den bokstavliga handlingen. ”Vi ville att publiken skulle uppleva detta som om de också var inne i det Lander och för att göra det krävde den ärlighet som Chris följer. Richard spelade in några fantastiska tunga svängningar, djupa metallcreaks, stönor och ett brett urval av metallvibrationer för att spela bräcklighet i fartygets interiörer, som alla var strategiskt utvalda och placerade (och ibland bytte ut) för att sälja byggnadsmoment, skala och rädsla att Lander var på sin absoluta gräns. ”

Deltagandet av TARS, roboten, kontrollerad av Bill Irwin live på uppsättning, var också avgörande. 'Bill talade in i en DPA-headsetmikrofon som jag lade till mixspåret, såväl som inspelad på en ISO-kanal, eftersom den också matades till en högtalare som var monterad i TARS och plockades upp av de övre bommusarna,' förklarade övervakande mixer Mark Weingarten.

'Med dialog är det lite av balans,' tillade Rizzo. ”Publiken får den information de behöver för berättelse, men i den stora bilden är Chris fast vid att dialog helt enkelt är ett annat nyckelverktyg för att hjälpa till med att skildra momentens känslomässiga dynamik. Som sagt, dialogen i denna scen ger dig all intensitet och ångest som publiken behöver och det är helt och hållet produktionsinspelningar. '





Top Artiklar

Kategori

Recension

Funktioner

Nyheter

Tv

Toolkit

Filma

Festivaler

Recensioner

Awards

Box Office

Intervjuer

Clickables

Listor

Videospel

Podcast

Varumärkesinnehåll

Priser Säsong Spotlight

Filmbil

Påverkare